MASTER-CLASS DE GUION
2021  
Master-Class sujeta al programa de ayudas COVID de Abcguionistas
 Guion y Diseño Narrativo para Videojuegos
con Luis Felipe Blasco Vilches 
guionista, diseñador narrativo de vídeojuegos y  autor de "Guion de videojuegos para gente que juega y para gente que no juega"
En streaming directo el 17 de febrero de 2021 | online diferido a partir del  20 de febrero

La evolución de los vídeojuegos tanto en técnica y contenidos como en su consideración social, ha propiciado que transicionaran desde mero 
entretenimiento a objetos de cultura. Al tiempo, consolidaban una industria basada en la narrativa que superaba en facturación a la cinematográfica. Pero ¿es fácil crear un puente de enlace hacia el guion de vídeojuegos?

Luis Felipe Blasco Vilches, a partir de su amplia experiencia como guionista y diseñador narrativo de vídeojuegos, te transmitirá una visión global de este universo, contemplándolo desde  dentro y desde fuera de la industria, con especial hincapié en las peculiaridades del guion para videojuegos, clarificando sus puntos comunes y diferenciales con otras artes audiovisuales, para facilitar y potenciar la adaptación de tu escritura a este medio.

"Cada época tiene su forma de contar historias, y los videojuegos son una gran parte de nuestra cultura actual. Puedes ignorarlos o adoptarlos e imbuirlos con la mejor calidad artística."

- Andy Serkis, cineasta y escritor británico

Qué veremos   
  • Un guionista en la industria del videojuego .
    Qué es un diseñador narrativo, qué formación se le  
    requiere y qué tareas aborda. 
  • Particularidades del guion de videojuegos.
    Cuáles son los elementos de guion con los que podemos  
    trabajar. Características del guion según el género. Qué es la narrativa emergente y qué es la narrativa embebida. Cuáles son las diferencias entre la estructura paralela y la estructura integrada. 
  • Videojuegos narrativos.
    Cuáles son los principales géneros y sus características. Estudio de los  
    esquemas narrativos que articulan las historias en estos videojuegos. Cómo se aplica el viaje del héroe a la narrativa de videojuegos.  
  • Otros puntos de interés que se pueden abordar en el coloquio son:
    actualidad de la industria, mercado laboral, sociología del videojuego, 
    videojuegos serios -educativos, publicitarios, documentales-...
Quién debería asistir   
  • Guionistas profesionales, noveles, escritores,  creadores de series, o estudiantes que deseen una inmersión inicial o toma de contacto con el guion y diseño narrativo para vídeojuegos.   
  • Si eres profesional, verás cómo trasladar tus capacidades y habilidades actuales para aplicarlas al campo de la creación y guion de vídeojuegos.
  • Si eres novel, descubrirás los fundamentos, herramientas y enfoques necesarios para acoplar tu escritura al diseño narrativo y guion de vídeojuegos.

SOBRE EL PROFESOR

Luis Felipe Blasco Vilches

guionista, diseñador narrativo de vídeojuegos y autor de "Guion de videojuegos para gente que juega y para gente que no juega"

En el campo de los videojuegos, ha trabajado como guionista y diseñador en varios proyectos, tales como Planet 51 (Pyro Studios), Meatball Marathon (Indigo) o YouTurbo (HeYou Games). 

Actualmente trabaja como diseñador narrativo en el videojuego Holmgang: Memories of the  forgotten , de Zeurouno Games. 

Ha impartido clases sobre escritura de videojuegos y diseño narrativo en el Máster de Guion de  Globomedia, el Máster de Game Design de U-tad, El Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de Alicante y en el curso regular de guion de la Escuela Internacional de Cine y Televisión (EICTV) de Santiago de los Baños, Cuba. 

Asimismo ha impartido numerosos cursos y charlas en distintos centros e instituciones, entre ellos Un Verano de Guion, bajo el marco de Abcguionistas, Ars-Media, la Universidad de Córdoba y la Fundación Audiovisual Pública Andaluza. 

En junio de 2019 publicó Guion de videojuegos para gente que juega y para gente que no juega , en Dolmen Editorial, un manual sobre la escritura de guion para videojuegos dirigido tanto a profesionales de la industria como a guionistas que se quieran adentrar en ella. 
Además de en videojuegos, trabaja regularmente en televisión, publicidad y artes escénicas.

CARACTERÍSTICAS DE LA MASTER-CLASS

MARCO: 
La master-class se imparte bajo el programa académico del Segundo Año de la Diplomatura de Guion del Instituto del Cine Madrid con la colaboración de Abcguionistas, quien dispone de asientos online externos limitados, en virtud de tal colaboración.

MODALIDADES: 
MASTER CLASS ONLINE (directo + diferido) con acceso 6 meses 
  
CALENDARIO DE LA MASTER CLASS:
En directo: martes 17 de febrero - 19:00 a 22:00 horas
En diferido: a partir del 20 de febrero  
 
TARIFAS:
TARIFA OFICIAL : 39 euros
TARIFA BECA COVID: 19,50 euros  con CÓDIGO: MCAYUDACOVID2021

CERTIFICADOS: 
Todos los asistentes online obtendrán Certificado Digital de Inscripción por email imprimible o convertible a pdf. 
  

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